CMake

进阶 工具类

跨平台构建系统生成器,C / C++ 项目靠它一套配置同时支持多种编译器。

约 6 分钟 · 106 行示例代码 · 免费

CMake 是一个跨平台且开源的自动化构建系统工具。通过该工具你可以对你的源代码进行测试、编译或创建安装包。

CMake 试图去解决Makefile 跨平台的自动配置问题(不同的make解释器有不同的命令),以及链接第三方库时的易用性问题。

CMake是一个可扩展的开源系统,它以操作系统和与编译器无关的方式管理构建过程。与其他许多跨平台系统不同的是, CMake被设计为与本机的构建环境结合使用。它通过被放置于每个源文件目录下的简单配置文件(名为 CMakeLists.txt 的文件) 来生成常规使用的标准构建文件(比如:Unix 下的 makefiles 文件或 Windows MSVC 中的 projects/workspaces)。

cmake
# 在 CMake 中, 这是一条命令
 
# 要运行我们的代码,请执行以下命令:
#  - mkdir build && cd build
#  - cmake ..
#  - make
#
# 通过上述命令,我们将遵循最佳实践在子目录中进行编译
# 在第二行命令中我们请求Cmake 生成新的依赖于系统的Makefile文件。
# 最后,我们运行本地的make 命令。
 
#------------------------------------------------------------------------------
# 基础部分
#------------------------------------------------------------------------------
#
# Cmake文件必须被命令为 “CMakeLists.txt” 。
 
# 设置生成Makefile的CMake所需最低版本要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
 
# 当版本小于2.8时,需要加入关键字 FATAL_ERROR。
cmake_minimum_required (VERSION 2.8 FATAL_ERROR)
 
# 在这里定义了项目的名称,同时会影响Cmake 生成的目录命名约定。
# 我们可以将代码的语言作为第二个参数传入。
project (learncmake C)
 
# 设置项目的源目录(仅仅是由于惯例)
set( LEARN_CMAKE_SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} )
set( LEARN_CMAKE_BINARY_DIR ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} )
 
# 在构建系统中用“semver”风格为我们代码设置当前版本是很有用的。
set (LEARN_CMAKE_VERSION_MAJOR 1)
set (LEARN_CMAKE_VERSION_MINOR 0)
set (LEARN_CMAKE_VERSION_PATCH 0)
 
# 将变量(版本号)发送到源代码头
configure_file (
  "${PROJECT_SOURCE_DIR}/TutorialConfig.h.in"
  "${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h"
)
 
# 包含目录
# 在 GCC中, 该语句等同于 "-I" 命令
include_directories( include )
 
# 在哪里安装其他库?注意:在此处提供includes路径,后续检查将解决所有其他问题
set( CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/CMake/modules/" )
 
# 条件
if ( CONDITION )
  # 输出!
 
  # 附带信息
  message(STATUS "My message")
 
  # CMake 警告,继续处理
  message(WARNING "My message")
 
  # CMake 警告 (dev),继续处理
  message(AUTHOR_WARNING "My message")
 
  # CMake 错误,继续处理但是会跳过生成
  message(SEND_ERROR "My message")
 
  # CMake 错误,停止处理和生成
  message(FATAL_ERROR "My message")
endif()
 
if( CONDITION )
 
elseif( CONDITION )
 
else( CONDITION )
 
endif( CONDITION )
 
# 循环
foreach(loop_var arg1 arg2 ...)
  COMMAND1(ARGS ...)
  COMMAND2(ARGS ...)
  ...
endforeach(loop_var)
 
foreach(loop_var RANGE total)
foreach(loop_var RANGE start stop [step])
 
foreach(loop_var IN [LISTS [list1 [...]]]
                    [ITEMS [item1 [...]]])
 
while(condition)
  COMMAND1(ARGS ...)
  COMMAND2(ARGS ...)
  ...
endwhile(condition)
 
 
# 逻辑运算
if(FALSE AND (FALSE OR TRUE))
  message("Don't display!")
endif()
 
# 将常规,缓存或环境变量设置为给定值。
# 如果指定了PARENT_SCOPE选项,则将在当前作用域上的作用域中设置变量
# `set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])`
 
# 如何在带引号和不带引号的参数中引用变量?How to reference variables inside quoted and unquoted arguments?
# 如果未设置变量,变量引用由变量值或空字符串替换。
${variable_name}
 
# 清单
# 设置源文件列表
set( LEARN_CMAKE_SOURCES
  src/main.c
  src/imagem.c
  src/pather.c
)
 
# 调用编译器
#
# ${PROJECT_NAME} 即 Learn_CMake
add_executable( ${PROJECT_NAME} ${LEARN_CMAKE_SOURCES} )
 
# 链接库
target_link_libraries( ${PROJECT_NAME} ${LIBS} m )
 
# 在哪里安装其他库?注意:在此处提供includes路径,后续检查将解决所有其他问题
set( CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_SOURCE_DIR}/CMake/modules/" )
 
# 编译条件 (gcc ; g++)
if ( "${CMAKE_C_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU" )
  message( STATUS "Setting the flags for ${CMAKE_C_COMPILER_ID} compiler" )
  add_definitions( --std=c99 )
endif()
 
# 检查 OS
if( UNIX )
    set( LEARN_CMAKE_DEFINITIONS
        "${LEARN_CMAKE_DEFINITIONS} -Wall -Wextra -Werror -Wno-deprecated-declarations -Wno-unused-parameter -Wno-comment" )
endif()

资源

署名与许可

原文作者 / 贡献者:Bruno Alano

中文译者:tx23

本文转载自开源项目 Learn X in Y Minutes 的中文译本(原文件), 以 CC BY-SA 3.0 协议发布,本页同样采用该协议。本站仅做排版与分类,未改动正文。