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四子棋
四子棋
Connect Four
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操作:点一列落子,数字键 1~7 也行;Z 或退格悔棋,Esc / R 重开
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怎么玩
点某一列,棋子会掉到那一列最靠下的空位——你只能选列,不能选具体的格子。
横的、竖的、两条斜的,任意方向先连成四个的一方获胜;格子填满还没连成就是平局。
「先手」可以切换谁先走。四子棋是先手有利的游戏,想挑战就让电脑先。
悔棋会把你和电脑的最近一步一起撤掉,否则等于白送一手。
难度改的是电脑往后算多少步:轻松算 2 步还会故意走错,普通算 5 步,困难算 8 步。
四子棋技巧与规则要点
开局抢中间那列。棋盘上所有四连里,经过中列的最多,中间的子能参与的连线数是边上两列的三倍还多。
注意「下面垫一手」的陷阱:如果你走某一格会让对方在正上方那格连成四个,这一列就暂时不能碰。
真正的杀招是做双威胁——一步下去同时形成两处三连,对方只能堵一边。电脑困难档会主动找这种棋。
奇偶很关键:先手方的威胁应该做在奇数行(从下往上数第 1、3、5 行),后手方做在偶数行,这样填子顺序会站在你这边。
别为了自己连三而忽略对方的三连,电脑的估值里堵人比抢攻的权重更高,它不会跟你对攻。
常见问题
电脑是怎么想的?
带 α-β 剪枝的极小化极大搜索。走法从中列往两边排,中间通常是好棋,先搜它能让剪枝提前发生,同样深度快好几倍;胜负判定也只查刚落子那格的四条线,不扫全盘。困难档单步最慢一百毫秒出头。
困难档能赢吗?
能。它只算 8 步,不是完全解。四子棋理论上先手必胜,你选先手并且每步都占中列附近,是有机会赢的。
轻松档为什么有时候走得很怪?
轻松档只算 2 步,而且有三分之一的概率故意随便走一步,是留给新手练手的。不过「这一步能赢」和「不堵就输」这两件事它仍然不会漏。
战绩会保存吗?
胜平负只统计当前这次打开页面期间的,刷新就清零。