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圆圈和球
圆圈和球
Circle Dodge
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怎么玩
白球自己沿着圆圈转,方向和速度你都改不了,唯一的操作是在内外两圈之间跳。
黑球会长在某一圈上,撞上就结束。
刚冒出来的黑球是半透明带橙边的,这 0.3 秒里撞上不算死,给你反应时间。
每熬过 12 秒升一级,白球转得更快,黑球也刷得更密。
成绩就是存活时长,圆心里的大数字是当前等级。
圆圈和球技巧与规则要点
不用急着跳。黑球只长在一圈上,另一圈这个位置一定是空的,看清楚再跳。
连跳两次等于没跳:跳过去之前先确认落点那一圈的前方也是干净的,不然会从一个球撞到另一个球。
亮一点的那圈是你当前所在的轨道,走神的时候先看这个再决定往哪跳。
黑球活 6.2 秒就会淡出消失,快消失的球颜色会变浅,实在挤的时候可以赌它先消失。
等级越高转得越快,但黑球的刷新位置是按「你还要转几秒才转到」算的,不是按固定角度,所以反应时间不会被压缩到离谱。
后期两圈同时被堵住的情况会变多,提前跳到空的一圈比临场硬躲稳。
常见问题
黑球会不会凭空出现在我身上?
不会。刷新点固定落在白球前方 0.85~2 秒的行程上,而且刚出现的 0.3 秒是无害的过渡期,所以一定看得见它长出来。
白球能反向转吗?
不能,转向固定。这是一个纯粹的一键游戏,所有决策都压缩成「跳还是不跳」。
有上限等级吗?
没有封顶,每 12 秒升一级会一直涨下去,不过刷新间隔最快锁在 0.42 秒,不会密到完全无解。
成绩怎么记?
记最长存活时长,存在本机浏览器里,换设备或清缓存就重置。