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坦克大战 Tank Battle

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怎么玩

  1. 你在底边,老巢(黄旗)在底边正中;敌军从顶边的三个点陆续开进来。
  2. 把本关的敌军全部击毁就进入下一关;老巢被炮弹打中,或者三条命用光,游戏结束。
  3. 砖墙一炮就碎,钢墙打不动,河面坦克过不去但炮弹能飞过去,草丛人和炮弹都能穿,还能藏身。
  4. 同屏最多四辆敌军,打掉一辆过一会儿补一辆,每关总数 10 辆起、每关多 2 辆,最多 20 辆。
  5. 被击中会原地复活,复活后有两秒无敌,画面上闪烁的那段时间撞不死也打不死。

坦克大战技巧与规则要点

  • 老巢周围那一圈砖墙是命根子,别自己拿炮轰开——缺口一旦被打通,敌军一炮就能结束这局。
  • 橙色的是重甲车,要两炮才打掉,分数一样是 100 分,但它冲得更靠前,优先处理。
  • 你同时最多有两发炮弹在飞,敌军只有一发,所以正面对轰你其实占便宜,但别贴太近。
  • 迎头撞上的两发炮弹会互相抵消,被压着打的时候可以用这招挡下一炮。
  • 坦克转向时会自动吸附回格子中线,所以一格宽的通道一定钻得进去,不用微调位置。
  • 守在老巢左右两侧的砖墙后面比堵在正门强:既能打掉靠近的敌军,又不会自己挡住射界。

常见问题

这是红白机那款《坦克大战》吗?
玩法取自 1985 年南梦宫的 Battle City(国内俗称坦克大战),但代码、地图和美术都是本站自己实现的,没有使用原版的任何素材,所以叫「坦克大战 / Tank Battle」而不用原名。
为什么有时候明明躲在草丛里还是被打中了?
草丛只挡视线不挡炮弹。敌军的射击是按冷却时间来的,不是看见你才开枪,所以躲在草里照样可能吃到流弹。
炮弹会不会穿过薄墙?
不会。炮弹每帧的位移被拆成不超过 0.2 格的小步逐段判定,哪怕浏览器卡顿一大帧,也不会跳过一格宽的砖墙。
关卡是无限的吗?
三张地图循环使用,但敌军数量每关递增到 20 辆封顶,重甲车的比例也随关数上升,所以布局重复而难度一直在涨。